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腾讯:中早期游戏项目逐渐获青睐

放大字体  缩小字体 发布日期:2014-01-24  浏览次数:13
核心提示:腾讯、掌趣科技等投资部负责人表示,将投资更多中早期游戏项目。  在2013第三届中国移动互联网投资大会上,腾讯科技投资并购部
腾讯、掌趣科技等投资部负责人表示,将投资更多中早期游戏项目。
  在2013第三届中国移动互联网投资大会上,腾讯科技投资并购部助理总经理、腾讯产业基金执行董事李朝晖表示,腾讯今年会加速在整个手机游戏里面投资布局,会投一些更早期的游戏。“之前我们投资的银汉科技、谷得游戏等都属于偏成熟、产品较完备的游戏团队,今年开始我们会加大对于更早期阶段的投资,希望帮助一些有经验的团队能够快速突破。”
  李朝晖介绍,微信的游戏平台和手Q游戏上线以后,在过去一个月中成为中国最大手机游戏平台,借此,腾讯研发三款游戏在24小时之内就冲到iOS榜前三名。“未来我们会以每周一款游戏的速度继续发布。”
  掌趣科技董秘何佳表示,掌趣科技将在自己研发产品的同时,继续寻找并购标的,做到双轮驱动,以提高公司整体市值。目前掌趣科技因筹划重大资产重组事项自7月17日停牌至今。
  何佳表示,掌趣科技将围绕整个移动游戏、网页游戏产业链,持续做自己产品的研发、发行;同时也会在这个产业链中去继续进行早期投资、中期投资以及后期并购的操作。以此进行双轮驱动,提高整个公司的市值,用以回报公司股东。
  何佳介绍,除了中后期的并购标的以外,目前掌趣科技已经做了很多的早期投资,也看了很多小的团队,谈到选择早期团队的标准时,何佳表示,“我们希望这个团队核心股东和核心制作人是有经验的人,有成功的产品,这是我们很喜欢的。”
  同时,何佳表示,当一款游戏推出以后,要根据市场的反馈有耐心调整产品。“现在的游戏已经是快速出产品,然后迅速上线。一旦上线以后数据不好,也不要担心,还是有很多的机会把它调整回来。”
  何佳认为,现在有的人觉得一款产品成功了,就赶紧再招一些人做下一款产品,“与其这样,不如专注把这款产品做到极致,把其他的开发都看砍掉。”何佳说,真正成功是把一款产品做到极致,然后花所有的人所有的精力去做这一款产品,创业公司的人数是有有限的,核心管理人和制作人自己的精力是有限的,这种有限的情况下,花很多的时间去做两款甚至三款产品,本身公司的专注性就差很多,而资本市场并购案并购标的往往是单一的产品做得出色。“从并购方的角度,我们更看重团队的专注度。”
 
 
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